というわけで、2回目である。
なんというか、前回からの反響が結構寄せられました。
でもここではなくて札幌game勝手に振興会の配信で(笑)。
実はみんな知らないのか、ここはコメント欄にコメント残せます。
もしよろしければ活用してください。
と、前置きして、今回はアイテムを作るぞ~。
というのもアイテムないと、初期配置のキャラ完成しない。
まずはマップを作って、一面作って~という感じでまず全体を徐々に作っていく必要があ
る。
ゲームにするにはマップを作るし、マップにはキャラは位置するし、そのためにはキャラを
作るし、その流れというわけである。
最低限のことはサラっとやっておかねばならない。
というわけで、 アイテムを作る。
アイテムできました!
作るの自体はツール側の各欄に名前入れて数値設定入れて~みたいに簡単にできました。
種類は、まあこんな感じ。
とくにひねりはないが、最初の作品なのでシンプルに行く。
ファ◦アーエムブレムでは鉄とか鋼とかで階級別れている。
自分も分かり易いように同じカテゴリーで作ってみた。
ひねった名前だと、プレイする側もいちいち予習が必要になってわずらわしいのである。
ちなみに中盤までの基本的な武器を設定。
これだけあれば最初の一面は作れるはず。
でもってキャラを作るに当たって、初期装備として割り振っていく。
加えてマップ作るとき、武器屋を配置後、これですぐに武器を並べられるはず。
う~ん。
なんだか、ルーンファクトリーやアトリエシリーズやってるみたい(笑) 。
これ作るためには素材を作って…とかそんな感じである。
こういう作業は楽しい。
なぜかというと最初はアイデアに困らないからである。
ともあれ、次はキャラを固めていくか~。