ゲーム作りの作業も順調である。
というわけで、今回はマップの話をしよう。
そう。
マップとはあのキャラクター達が所狭しと暴れ回り、ありとあらゆるイベントが起こる盤上
のことである。
ではどういう方法でマップを作るかというと、もうタイトルにもあるとおりパッションであ
る。
…まあ、適当とも言う。
想像するに、こういう難易度の面にしたいからこうしようなんて出来るわけがない。
どう考えても、作ったマップに合わせる形で、イベントやらなんやら乗せていくほうが形に
はなるだろう。
ステージの難易度のバランスから考えるなんてことをしていたら、たぶん完成までいかな
いと思うのだ。
途中で頭がアーとなるのはわかりきっていることだ。
まずは手を動かす。
そして、簡潔に作ることを心がける。
だがしかし…。
そのためには何をやれば良いんだろうか??