さて、今回このようなタイトルであるが、最終回ではない。
今日の記事はあくまでこれ以上ブログを続けて行くに当たっての説明である。
今後の方向性とこれまでの軌跡をストーリーのダイジェスト挟みながら説明していこうと思うのだ。
まあ、ゲーム制作についてこれ以上内容に言及するのは好ましくないと判断したためである。
いやぁ、だってネタバレになるからね。
ゲームの制作画面見せながらやると、制作が進むにつれて、終盤の内容垂れ流しになるので。
そんなわけでここいらでその辺りの話は止めとこうと思います。
その代わりといってはなんですが、今後は今までの制作で気づいたことや引っかかった点、キャラ制作についてどう作っているかとか、ストーリー作るときにどうしているかとかそういうピンポイントな部分を話したりはするかも。
あとはどうやって頒布していくとか。
AIどうやって使ったとか。
その辺りは気になる人もいるかと思うので。